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Logs Recount (Combats)

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Fichiers / Date Actions

ADDONS

Recount Modified

Version optimisée pour TGC

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Manuel d'utilisation et procédure de sauvegarde (Recount)

1. Emplacement du fichier à envoyer

Pour récupérer votre fichier, rendez-vous dans le répertoire d'installation de votre jeu WoW. Vous le trouverez au chemin exact suivant :
WOW-TGC\WTF\Account\VOTRE_COMPTE\TheGeekCrusade 2\NomDuPersonnage\SavedVariables\Recount.lua

2. Comment sauvegarder vos données sans erreur

Afin que le jeu puisse inscrire vos informations dans le fichier, il est indispensable de fermer l'application de façon conventionnelle (c'est-à-dire en ouvrant le Menu Échap, puis en sélectionnant Quitter le jeu).

Attention : Si vous effectuez une simple déconnexion ou si vous fermez le jeu brutalement avec un Alt+F4, vos données risquent de ne pas être sauvegardées, ou pire, d'être corrompues.

3. Nettoyage et gestion de l'historique

Avant de débuter un raid, n'oubliez surtout pas de cliquer sur le bouton Reset de l'addon Recount. Cela vous permettra de repartir à zéro et d'éviter que les données de votre session de jeu précédente ne viennent polluer vos logs de raid.

4. Prise en compte des "Non-Trivial Units"

Si vous désirez que les statistiques concernant les monstres secondaires (les "adds") générés par les boss soient enregistrées, il est impératif d'aller dans les paramètres de Recount et d'y cocher les options Non-Trivial.

HeadCount TGC

Suivi de raid & présence

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Manuel d'utilisation (HeadCount)

1. Emplacement du fichier à envoyer

Pour récupérer votre fichier, rendez-vous dans le répertoire d'installation de votre jeu WoW. Vous le trouverez au chemin exact suivant :
WOW-TGC\WTF\Account\VOTRE_COMPTE\SavedVariables\HeadCount.lua

2. Fusions intelligentes et Multi-Uploads

Plusieurs membres de la guilde peuvent uploader leur fichier HeadCount.lua pour un même raid sans créer de doublons ! Le système détecte automatiquement la date et le lieu du raid.

Si un deuxième joueur télécharge son log, le site fusionnera les données manquantes (boss tués non vus par le premier, loots supplémentaires, temps de présence plus long) et combinera les frises chronologiques des joueurs pour créer le rapport de présence le plus exhaustif et fiable possible.