Guide de la Forge
À Burning Crusade Classic
De 300 à 375 : Armes épiques et armures lourdes de l'Outreterre.
Généralités à Burning Crusade Classic
- Si vous oubliez le métier, vous recommencerez au niveau 1 et perdrez vos patrons.
- Vous pouvez vous spécialiser dans le métier (Armes ou Armures) et forger un équipement épique très puissant s'améliorant via le raid.
- Les Réputations (notamment Clairvoyants, Aldor, et Expédition Cénarienne) permettent d'apprendre des patrons indispensables.
Spécialisation du métier
La Forge permet d'exceller dans la maîtrise des Armes ou des Armures. Chaque spécialisation permet de débloquer de l'équipement "Lié quand ramassé" très puissant. Une seule spécialisation active (modifiable pour 100 PO).
Fabricant d'armures
Rendez visite à Grumnus Sculptacier à Forgefer (Alliance) ou à Okothos Ferrenrage à Orgrimmar (Horde) pour débuter la quête l'Art de l'armurier.
Fabricant d'armes
Allez voir Ferronus Acier-froid à Forgefer (Alliance) ou Borgosh Tord-noyau à Orgrimmar (Horde) pour commencer la quête La voie du forgeron d'armes.
Note pour les Fabricants d'armes : À Burning Crusade, vous pouvez également vous sur-spécialiser en forgeron de marteaux, haches ou épées auprès des maîtres respectifs au Berceau-de-l'Hiver, accordant l'accès à certaines des meilleures armes pré-raid !
Où Apprendre le Métier ?
Horde
Allez voir Rohok, dans la forge au sommet de Thrallmar, Péninsule des Flammes infernales (53.2, 38.2).
Alliance
Rendez-vous auprès d'Humphry, dans la forge du Bastion de l'honneur (56.8, 63.8).
Progresser dans le métier
La progression suit le code couleur habituel pour déterminer les chances de gagner 1 point :
- Orange : 100% de chance d'obtenir un point de compétence.
- Jaune : Chance élevée d'obtenir un point de compétence.
- Vert : Faible chance d'obtenir un point de compétence.
- Gris : N'apporte jamais un point de compétence.
Composants Requis (Estimation)
Attention : Ces montants sont des estimations très variables selon les "procs" jaunes que vous obtiendrez et quelles recettes de fin de métier vous choisirez !
- Barre de gangrefer x82+
- Barre d'adamantite x250
- Etoffe de tisse-néant x167
- Au Choix (Aldor vs Clairvoyants 360-375) :
- Barre de gangrefer x136 (Aldor)
- Eau primordiale x68 (Aldor)
- Feu primordial x68 (Aldor)
- - OU -
- Barre d'adamantite trempé x51 (Clairv.)
- Poussière des arcanes x204 (Clairv.)
- Grand éclat prismatique x34 (Clairv.)
Guide pas-à-pas : 300 – 375
Niveau 300 - 305
Commencez facilement avec les pierres de lest. Note : Vous pouvez aussi utiliser des barres de Thorium et d'anciens patrons (Bottes impériales).
Niveau 305 - 315
Continuez avec des ceintures, très simple :
Niveau 315 - 320
Forgez des gants :
Niveau 320 - 325
Passez aux brassards :
Niveau 325 - 335
Apprenez la recette de la rune. Attention: ce patron devient vert à 330 et gris à 335, vous louperez beaucoup de points !
Niveau 335 - 340
On quitte les runes pour ce fendoir :
Niveau 340 - 350
Fin de la première partie facile de la Forge d'Outreterre :
Niveau 350 - 360
Deuxième partie, la plus coûteuse. La solution la plus économe est d'être Honoré avec l'Expédition cénarienne (Marécage de Zangar). L'autre option est de forger des Bâtonnets en adamantite pour les enchanteurs, mais ça coûte 10x plus cher.
Niveau 360 - 375 : Réputations
La dernière étape requiert d'être au moins Honoré avec L'Aldor ou Les Clairvoyants à Shattrath pour acheter leurs patrons spécifiques :